using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Love : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
//沿著愛心逆時針順序跑
// A C
for (int i=1; i<=4 ; i++ )
{
//B
Debug.Log ("for情書傳給第"+i+"位同學");
//B
}
//=============================
int w = 1;
while (w<=4)
{
Debug.Log ( "while情書傳給第" + w + "位同學" );
w++;
}
//=============================
int d = 1;
do
{
Debug.Log ( "do while情書傳給第" + d + "位同學" );
d++;
}
while (d<=4);
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
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本教學系列絕非正統教學,但自我期許是趣味教學,裡面的中文變數只是為了教學使用,正式寫專案時還是建議使用英文變數,倘若各路高手發現內容有誤,煩請不吝指教以矯正視聽,感謝
2016年10月18日 星期二
Unity C# 程式心得分享 for迴圈 while迴圈 loop
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