本教學系列絕非正統教學,但自我期許是趣味教學,裡面的中文變數只是為了教學使用,正式寫專案時還是建議使用英文變數,倘若各路高手發現內容有誤,煩請不吝指教以矯正視聽,感謝
=======================
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Shopping : MonoBehaviour
{
void Start ( )
{
string 產品名稱 = "好折凳";
string 產品別稱 = "七大武器之首";
Debug.Log ( "主持人:各位觀眾 走過路過千萬別錯過" );
Debug.Log ( "今天介紹" + 產品名稱 + "也就是傳說中的" + 產品別稱 + "他的特色有..." );
int 女助理胸圍公分 = 92;
Color 產品外觀 = Color.red;//紅色 這邊的Color是Unity內建的Color
Debug.Log ( "色胚的身體起了變化" );
Color 色胚喜歡的顏色 = Color.blue;//藍色
int 色胚的大胸部標準公分 = 90;
//以一擋百
if ( 產品外觀 == 色胚喜歡的顏色 || 女助理胸圍公分 < 色胚的大胸部標準公分 )
{
Debug.Log ( "色胚:喔喔 看起來好棒 我要買~" );
}
else
{
Debug.Log ( "色胚:這東西我沒興趣!" );
}
int 產品價格 = 987;
int 其他同類產品最低價 = 999;
bool 產品多用途 = true;
string 產品品牌 = "食神";
Debug.Log ( "龜毛人的腦中激起了漣漪..." );
//缺一不可
if ( 產品價格 < 其他同類產品最低價 && 產品多用途 && 產品品牌 != "銷魂" )
{
Debug.Log ( "龜毛人:多方考慮後買下" + 產品名稱 + "會很划算!" );
}
else
{
Debug.Log ( "龜毛人:這個" + 產品名稱 + "不夠好,我不要買" );
}
}
void Update ( )
{
}
}
「Audionautix」創作的「Hot Mess」是根據「Creative Commons Attribution」(https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) 授權使用演出者:http://audionautix.com/
「Audionautix」創作的「Yeah Yeah」是根據「Creative Commons Attribution」(https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) 授權使用
演出者:http://audionautix.com/
沒有留言:
張貼留言
留言給作者加油打氣